Étienne
Paquette
Rivage
Déambulez entre les monolithes pour explorer le jeu des miroirs, assoyez-vous pour plonger dans la beauté envoûtante des paysages lumineux et sonores qui éveillent l’imagination.
Sculpture numérique monumentale, Rivage propose aux visiteurs de la bibliothèque T.-A.-St-Germain une expérience sensorielle méditative inspirée par la simple action de s’asseoir au bord de l’eau pour éveiller la mémoire et laisser remonter ses souvenirs. En explorant l’œuvre, le public est plongé dans le jeu des reflets et bercé au fil de quatre tableaux audiovisuels impressionnistes qui racontent des phénomènes naturels.
Les trois monolithes composant la sculpture évoquent une formation minérale au bord de l’eau. L’angle du bloc principal fait l’effet d’un jaillissement naturel. À l’intérieur, 12 730 diodes électroluminescentes contrôlées numériquement incarnent la lumière baignant le rivage. Alors que le verre satiné rappelle une certaine transparence de l’eau, l’acier inoxydable poli en représente le miroir qui démultiplie le pouvoir de la lumière.
Dans le jeu de la diffraction des lumières, du miroitement des surfaces et des ombres projetées sur les parois de verre s’invente un nouveau type d’image. Une image qui n’est ni bidimensionnelle ni parfaitement tridimensionnelle, une image qui a une texture unique et une épaisseur, et qui invite à l’imagination.
Rivage s’appuie sur un concept technologique imaginé et réalisé par la firme XYZ technologies, qui permet l’usage de cordes de lumières pour diffuser des animations volumétriques. Les animations et la bande sonore ont été créées en collaboration avec les artistes Frédéric Trétout et Philippe Hughes.
Artiste transdisciplinaire, Étienne Paquette évolue dans le domaine de la création médiatique et numérique depuis plus de vingt ans. Au fil d’une recherche sur la notion d’œuvre, qu’il définit dans son travail comme une douce fracture de la réalité, il a été amené à croiser plusieurs formes d’art pour transporter les visiteurs dans un ailleurs fantastique. Sa pratique croise l’écriture et l’expérimentation technologique, afin de proposer aux publics diférentes manières de prendre part aux histoires. À la suite de l’obtention d’un Ph. D. en Communication en 2010, il a entrepris une réflexion artistique soutenue à la frontière des arts numériques et des arts visuels, en contexte d’intervention public, urbain ou muséal. Il a collaboré avec de multiples institutions, dont l’Ofice national du film du Canada, la Bibliothèque du Parlement du Canada, le Musée canadien de la nature, le Musée McCord, le Musée national des beaux-arts du Québec, le Géoparc mondial UNESCO de Percé, Espace pour la vie et le Partenariat du Quartier des spectacles de Montréal. Son travail a été souligné par des prix nationaux et internationaux dans le domaine de l’interactivité et de l’immersion (NUMIX, MUSE Awards, Société des musées du Québec, Boomerang, Stereopsia).
Rivage, 2025
Acier inoxydable, parois de verre, lumières LEDs, composantes électroniques
d. (h x l x p)
Extérieur
En tout temps
Entrée av. Bourdages – Bibliothèque T.-A.-St-Germain
Notre-Dame
Collection Ville de Saint-Hyacinthe
n.d.